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Coreline est un système d'apprentissage modulaire basé sur des cartes, qui transforme les concepts de logistique et de chaîne d'approvisionnement en un jeu rapide et stimulant. Entièrement conçu comme un jeu de cartes de 131 cartes, il se joue selon un schéma familier inspiré de jeux comme le Mexican Train, mais avec une touche clairement axée sur la mission : se déplacer efficacement de la destination A à la destination B.
Chaque carte jouée représente une décision logistique. Chaque décision implique des compromis.
Les joueurs construisent des itinéraires de transport à l'aide de cartes logistiques, étendant les réseaux vers des destinations spécifiques tout en gérant les contraintes en cours de route. L'objectif n'est pas seulement de jouer des cartes, mais d'optimiser les flux, de s'adapter aux perturbations et d'atteindre sa destination avant ses adversaires.
Le progrès est façonné par la planification, le séquençage et la gestion des risques plutôt que par la seule chance.
Coreline Logistics est basé sur des concepts et une terminologie logistiques réels, ce qui le rend à la fois intuitif et éducatif :
Choisir un axe limite souvent un autre, comme dans les systèmes logistiques réels.
Des perturbations inattendues peuvent survenir à tout moment.
Les cartes événement introduisent des défis réalistes tels que des retards, des goulets d'étranglement, des pénuries ou des obstacles réglementaires. Ces événements forcent les joueurs à repenser les itinéraires, à ajuster les priorités et à adapter leurs stratégies à la volée, reflétant la façon dont la logistique ne se déroule que rarement selon le plan.
Coreline Logistics est conçu pour montrer qu'il n'y a pas de solution parfaite, seulement de meilleurs compromis. La vitesse, le coût et la qualité ne peuvent pas tous être maximisés simultanément. Le succès vient du choix de ce qui importe maintenant et de l'adaptation lorsque la réalité intervient.
Planifiez l'itinéraire. Gérer les compromis. Atteindre la destination.